내부클래스는 클래스 안에 선언된 클래스를 말한다. 주로 서로 긴밀한 관계에 있을 경우 사용하게 된다. “.java”로 별도의 클래스를 만들어도 되지만 서로 긴밀한 연관이 있는 경우 굳이 파일을 나눌 필요가 없다.
내부클래스 중 내부익명클래스는 선언과 동시에 객체가 생성되도록 하는 이름 없는 클래스를 말한다. 내부익명클래스는 클래스의 가장 큰 강점 중 하나인 재사용성과는 거리가 있다.
이벤트 구현이나 재사용이 굳이 필요하지 않는 경우 편리하게 사용할 수 있다. 별도 클래스를 만들 필요가 없으니 한눈에 파악하기 유용하다.
//클래스 이름 없이 액션리스너 구현
bt.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
down();
bt.setEnabled(false); // 버튼 비활성화
}
});
bt_load.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
load();
}
});
// 텍스트박스와 리스너 연결
t_input.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
compare();
}
}
});
이벤트를 구현하기 위한 별도 클래스를 생성하지 않아도 되기에 유용하게 사용하고 있다.
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